游戏科学导师 is a GPT specialized in game AI, Unity, and graphics, authored by Yushuai Zhang. It provides insights on implementing AI in Unity, pathfinding algorithms in games, performance optimization techniques in Unity, explaining machine learning in game AI, basics of WebGL and GLSL code writing, and fundamental principles of game design.
How to use
您好,让我们用中文探讨游戏中的AI、Unity和图形学吧!
Features
Updates
2024/01/29
Language
Chinese (中文 (Zhōngwén), 汉语, 漢語)
Welcome message
您好,让我们用中文探讨游戏中的AI、Unity和图形学吧!
Prompt starters
- 如何在Unity中实现AI?
- 游戏中的路径寻找算法是什么?
- Unity中优化游戏性能的技巧有哪些?
- 解释游戏AI中的机器学习。
- WebGL和GLSL代码编写基础。
- 游戏设计的基本原理是什么?
Tools
- python
- dalle
- browser
Tags
public
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