Beethoven

43 stories by Beethoven

点击率定律

点击率定律是指:随着时间的推移,所有的营销策略都会导致糟糕的点击率。

Shopify应用市场数据

本文抓取了Shopify应用市场进行数据分析和展示。

SaaS的5种商业模式

在许多情况下,商业模式突破将由一家公司创造并应用于单一领域,同样的商业模式创新仍有相当大的机会应用于其他领域。例如,Salesforce开创了SaaS商业模式,但仅将其应用于CRM。现在有许多其他应用领域可以应用SaaS业务模型来创建新业务。本文的目的是了解正在开发的各种新商业模式,因为这似乎是导致一些最令人兴奋的初创公司的创新领域。

2月 15 · >

衡量和改进SaaS业务的重要指标(2022)

本文全面而详细地介绍了理解和优化SaaS业务所需的关键指标。SaaS/订阅业务比传统业务复杂。在 SaaS世界中,有几个关键变量会对未来的结果产生重大影响。这篇文章旨在帮助您了解哪些变量真正重要,以及如何衡量它们并根据结果采取行动。

2月 15 · >

20个顶级全渠道体验示例(下)

本文是20个优秀的全渠道案例的第二篇。

20个顶级全渠道体验示例(上)

讨论全渠道客户体验的理论和实践是一回事。但看到已经在其战略中实施它的优秀公司完全是另一回事。本文介绍了20个优秀的全渠道案例。

谷歌精确匹配域(EMD)算法更新指南

谷歌的EMD算法更新专注于消除垃圾邮件或低质量完全匹配域的SERP。EMD更新是2012年Google算法更新,此更新背后的意图不是专门针对完全匹配的域名,而是针对具有以下垃圾邮件策略组合的站点:是完全匹配的域也同时也是质量较差且内容稀少的站点。

1月 12 · >

什么是完全匹配域(EMD)

完全匹配域 (EMD) 是一个URL,这个 url包含了相关网站应该针对其进行优化的关键字或关键字组合,即EMD是与搜索查询精确匹配的域名,这种域也称为关键字域。长期以来,精确匹配域是SEO为特定关键字快速排名的流行手段。但是,在Google的 EMD(精确匹配域)算法更新后,此类关键字对排名的影响有所下降。

1月 12 · >

谷歌OKR最佳实践

在实施OKR方面,没有人比谷歌拥有更多的集体经验。Google使用OKR 来计划人们将要生产的东西,跟踪他们的进度与计划,并协调人员和团队之间的优先级和里程碑。我们还使用OKR 帮助人们专注于最重要的目标,并帮助他们避免被紧急但不太重要的目标分心。本文描述了谷歌如何实施OKR。

1月 11 · >

什么是OKR?如何实施OKR新手教程

OKR(Objectives and Key Results),即目标与关键成果法,是一套明确和跟踪目标及其完成情况的管理工具和方法。目标(O)可以是公司、部门或个人的远大目标;关键结果(KR)是该目标的成功衡量标准。OKR 将公司、团队和个人目标与可衡量的结果联系起来,同时让所有团队成员和领导者朝着一个统一的方向一起工作。

支付、区块链和元宇宙:元宇宙初探(7)

本文重点介绍支付在元宇宙中的作用。在这里,支付被定义为对数字支付流程、平台和业务的支持,其中包括从法币到纯数字货币和金融服务的通道(一种数字货币兑换形式),包括加密货币,如比特币和以太坊,以及其他区块链技术。

12月 29 · >

什么是元宇宙?哪里寻找元宇宙?谁来建造元宇宙?

本文介绍是 Matthew Ball 在 2019 年撰写的关于元宇宙的文章,主要探讨了:什么是元宇宙?哪里寻找元宇宙?谁来建造元宇宙?3 个核心问题。

12月 1 · >

交换工具、标准和元宇宙:元宇宙初探(6)

这是“元宇宙初探”的第六部分,重点介绍交换工具、标准在元宇宙中的作用。在这里,交换工具和标准被定义为“作为实际或事实上的互操作性标准的工具、协议、格式、服务和引擎,支持对元宇宙的创建、操作和持续改进。这些标准支持渲染、物理和人工智能等活动,以及资产格式及其内容的导入/导出、向前兼容性管理和更新、工具和创作活动以及信息管理。”

11月 30 · >

元宇宙和虚拟平台:元宇宙初探(5)

本文介绍虚拟平台在“元宇宙”中的作用。在这里,虚拟平台被定义为“沉浸式数字体验平台,通常是 3D 的模拟环境和世界的设施、开发和运营,用户和企业可以在其中探索、创造、社交和参与各种各样的体验(例如赛车,画画,上课,听音乐),并从事经济活动。这些业务与传统在线体验和多人视频游戏的不同之处在于,它们存在一个庞大的开发者和内容创建者生态系统,这些生态系统在底层平台上生成大部分内容并产生大部分经济活动。”

11月 27 · >

元宇宙和计算:元宇宙初探(4)

这是“元宇宙初探”的第四部分,重点介绍计算在元宇宙中的作用。在这里,计算被定义为“支持元宇宙的计算能力的基础设施,支持物理计算、渲染、数据协调和同步、人工智能、投影、动作捕捉和翻译等多样化和苛刻的功能。”

11月 27 · >

元宇宙和网络:元宇宙初探(3)

这是“元宇宙入门”的第三部分,重点介绍网络在“元宇宙”中的作用。在这里,网络被定义为“由骨干供应商、网络、交换中心和在它们之间路由的服务以及管理工作,为最后一英里提供持久的、实时、高带宽和分布式的数据传输,并向消费者提供数据。”网络的三个核心领域——带宽、延迟和可靠性——可能是大多数读者最不感兴趣的元宇宙支撑因素。然而,它们的限制和增长塑造了我们设计元宇宙产品和服务的方式,以及我们可以(并且可能永远不能)做什么。

11月 25 · >

元宇宙的硬件:元宇宙初探(2)

这是“元宇宙初探”的第二部分,重点介绍硬件在“元宇宙”中的作用。在这里,硬件被定义为“用于访问、交互或开发元宇宙的物理技术和设备。这包括但不限于面向消费者的硬件(例如 VR 耳机、手机和触觉手套)以及工业硬件(例如用于操作或创建虚拟或基于 AR 的环境的那些,例如工业相机、投影和跟踪系统以及扫描传感器)。此类别不包括特定于计算的硬件,例如 GPU 芯片和服务器,以及特定于网络的硬件,例如光纤电缆或无线芯片组。

11月 24 · >

元宇宙的框架:元宇宙初探(1)

2021 年 3 月,Google Trends 对“The元宇宙”一词的索引创下了新的“100”。在此基础上,从 2005 年 1 月到 2020 年 12 月,该词的使用从未超过 7。考虑到这一点,我认为是时候了做一个更新——一个反映我的想法在过去 18 个月里发生的变化,并解决了我在这段时间里收到的问题,比如“元宇宙在这里吗?”、“它什么时候到?”和“它怎么成长?”。欢迎阅读元宇宙初探的前言。

11月 24 · >